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c++ - InternetReadFile 只读取 10kb

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c++ - DLL的普通只读存储器

我有两个控制台应用程序A1.exeA2.exe和一个DLL。两者都以Debug模式运行,优化关闭。有一个全局constchar*变量,我从这个dll导出并在A1和A2中导入://dll.hextern"C"{DLLEXPORTexternconstchar*str;}//dll.cppconstchar*str="qwerty123";我希望在DLL的只读部分中创建“qwerty123”,并且我希望Windows的内存管理器会将带有此字符串的实际内存映射到A1.exe的某个虚拟内存地址和A2.exe的不同虚拟地址并且不要创建真实的数据拷贝。我希望该dll中的所有函数定义也会发生这种情况

windows - 在 Windows 10 上安装 spaCy 不起作用

我有Python3.6.5,我正在尝试通过pip安装spaCy,这在它尝试编译murmurhash.mrmr扩展时抛出以下错误:C:\Users\muthu>pipinstallC:\Users\muthu\Downloads\Installers\en_core_web_sm-2.0.0.tar.gz--no-cache-dirProcessingc:\users\muthu\downloads\installers\en_core_web_sm-2.0.0.tar.gzCollectingspacy>=2.0.0a18(fromen-core-web-sm==2.0.0)Downl

c++ - VSCode C/C++ Intellisense 和 Windows 特定库

我正在用C++试验一些特定于Windows的库(在我的C++代码中使用C库)。我正在尝试为CoCreateInstance()函数包含objbase.h:#include//...HRESULThr=CoCreateInstance(/*...*/);我的问题是VSCodeC/C++扩展的智能感知。代码编译正常,但智能感知在识别此函数时存在一些问题。HRESULT没有问题,但对于CoCreateInstance(),它显示"identifierisundefined"。所以我试图查看头文件本身并弄清楚,问题是,智能感知正在识别文件中的一些错误并且不让我使用该函数,因为它认为它没有正确声

Windows 10 powershell ise 压缩归档文件在 root .in .zip

使用Windows(10)powerShellise,是否可以压缩文件夹的内容,就像使用命令“Compress-Archive”一样,但不能将其封装在zip的根文件夹中?(获取压缩包根目录下的文件)例如:-myFolder{index.html,mycss.css,myConn.php}使用的命令:-DestinationPathC:\wamp64\www\myFolder\myZip.zip-PathC:\wamp64\www\myFolder实际结果在myZip.zip中:{-myFolder{index.html,mycss.css,myConn.php}}myZip.zip中的

c - 实际结束从终端读取需要两个 EOF

我一直在努力理解EOF是如何工作的。在我的代码(在Windows上)调用EOF(Ctrl+Z和Enter)首先不起作用时间,我必须提供两个EOF才能真正停止读取输入。此外,第一个EOF被读取为一些垃圾字符,当我打印输入时会显示这些字符。(我们可以在提供的输出中看到垃圾字符显示在末尾)。这是我的代码:-#include#defineMax1000intmain(){charc,text[Max];inti=0;while((c=getchar())!=EOF){text[i]=c;i++;}printf("\nEnteredText:\n");puts(text);return0;}我的

windows - 如何在 Windows 10 上逐步设置 Spark

我尝试在Windows10上设置spark,在堆栈溢出方面发现了很多好的解决方案。因此,我正在尝试结合所有解决方案并创建标准化的安装步骤 最佳答案 安装前需要下载以下内容:JAVAJDK-http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.htmlSBT和Scala-https://www.scala-lang.org/download/Winutils.exe-https://github.com/steveloughran/

c - 为什么我在 64 位机器上调试 32 位应用程序时得到 STATUS_WX86_BREAKPOINT 而不是 EXCEPTION_BREAKPOINT?

我正在尝试在Windows上编写一个简单的调试器来调试32位应用程序,我的机器是64位的。我正在使用C语言。当我在指定地址添加断点(0xCC)时,我希望得到EXCEPTION_BREAKPOINTdebugEvent.u.Exception.ExceptionRecord.ExceptionCode中的值但是我得到STATUS_WX86_BREAKPOINT(0x4000001F)反而。MSDN网站将其定义为“Win32x86仿真子系统使用的异常状态代码。”。没有对此行为的任何进一步解释。我能像EXCEPTION_BREAKPOINT一样处理这个异常吗??所以代码将是switch(de

Python - 没有名为“fabric.api”的模块 - Windows 10

我刚刚安装了Python3.7和Fabric。它在我的笔记本电脑上运行良好,但在我的台式机上运行不佳。错误:Traceback(mostrecentcalllast):File"C:\ProgramFiles(x86)\Python37-32\lib\runpy.py",line193,in_run_module_as_main"__main__",mod_spec)File"C:\ProgramFiles(x86)\Python37-32\lib\runpy.py",line85,in_run_codeexec(code,run_globals)File"C:\python_proj

c - 在windows C中加载dll进行跨平台设计

我写了一个为linux平台设计的C代码。现在,我想让它跨平台,以便在Windows中使用。在我的代码中,我dlopen一个so文件并利用其中的函数。下面是我的代码的样子。但是我才发现,在windows下,加载和使用动态库的方式有很大的不同。void*mydynlibmydynlib=dlopen("/libpath/dynlib.so",RTLD_LAZY);void(*dynfunc1)()=dlsym(mydynlib,"dynfunc1");void(*dynfunc2)(char*,char*,double)=dlsym(mydynlib,"dynfunc2");int(*dy

c - OpenGL 默认帧缓冲区内容在最小化/恢复周期后消失了吗?

此程序每帧绘制一个点,直到屏幕上布满点为止。#include#includeintSCREEN_WIDTH=500,SCREEN_HEIGHT=500;intmain(intargc,char**argv){SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION,3);SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION,3);SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK,SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_CORE);SDL_GL_SetA